jobify_logo ×
  • מִשׁתַמֵשׁ
  • התחברות/הרשמה
  • עמוד הבית
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service work_office המקום
jobify_logo
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
דילוג לתוכן

עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!

במקום לחפש לבד בין מאות מודעות – תנו ל-Jobify לנתח את קורות החיים שלכם ולהציג לכם רק הזדמנויות שבאמת שוות את הזמן שלכם מתוך מאגר המשרות הגדול בישראל.
השימוש חינם, ללא עלות וללא הגבלה.

הגישו קו”ח דרך Jobify

Technical Artist

Plarium

הגישו קו”ח דרך Jobify

Plarium Plarium

  • תל אביב - יפו
  • Indeed
Indeed

Technical Artist

Plarium

הגישו קו”ח דרך Jobify

Plarium Plarium

  • תל אביב - יפו
  • Indeed
Indeed

Ви можете працювати з офісу у Львові, Варшаві, Барселоні або віддалено на території Польщі, України або Іспанії.

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено й в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії.

RAID: Shadow Legends, Mech Arena – ці та 18 інших хітів об’єднують більш ніж 500 мільйонів гравців у всьому світі. За 15 років створення ігор ми досягли високої якості в розробленні та графіці. Здобутий досвід ми поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з комʼюніті.

Зараз ми розробляємо неанонсований мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт із технічного погляду, а також за рівнем графіки й геймдизайну.

Початок роботи над новою грою – це можливість впливати на ключові рішення в дизайні фіч та механік, прототипуванні, розробленні й арті. Ми робимо власний продукт і самостійно контролюємо всі етапи створення від ідеї до реалізації.

Команда Technical Artists відповідає за процедурну генерацію ігрових рівнів та їх елементів, а також розробляє графічні системи й шейдери, візуальні ефекти, інструменти для покращення роботи з ігровими асетами.

Візуалізація проєкту
Ви будете

розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;

розробляти та оптимізувати ігровий UI, а також створювати для нього ефекти й анімації;

брати участь у створенні візуальних ефектів;

створювати ігрові елементи та механіки від прототипів до фінальної реалізації;

організовувати процес імпорту асетів, а саме: спрайтів, 3D-моделей і текстур.

Ми очікуємо від вас

3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;

досвід роботи з Unity;

навички написання скриптів C#;

досвід створення шейдерів як уручну (HLSL / CG), так і в редакторах node-based;

гарне розуміння художніх принципів та особливостей роботи з анімацією;

знання особливостей повного пайплайну створення 3D-моделей;

знання англійської мови на рівні Intermediate+.

Стане перевагою

досвід імпорту та налаштування різних типів асетів у Unity;

досвід роботи з Houdini та Houdini Engine for Unity;

досвід профілювання графічної продуктивності на мобільних платформах;

досвід розроблення інструментів для Unity;

розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв.

Ми пропонуємо

офіційне працевлаштування;

20–26 днів оплачуваної відпустки згідно із законодавством країни;

медичний супровід, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;

індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;

оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;

компенсація спортивних абонементів, участь у біговому клубі;

консультації психологів;

курси англійської мови.


במקום לחפש לבד בין מאות מודעות – תנו ל-Jobify לנתח את קורות החיים שלכם ולהציג לכם רק הזדמנויות שבאמת שוות את הזמן שלכם מתוך מאגר המשרות הגדול בישראל.
השימוש חינם, ללא עלות וללא הגבלה.

הגישו קו”ח דרך Jobify

שאלות ותשובות עבור משרת Technical Artist

ה-Technical Artist ב-Plarium בפרויקט השוטר מרובה הפלטפורמות יהיה אחראי על פיתוח ואופטימיזציה של מערכות גרפיות ושיידרים, יצירת ממשקי משתמש ואפקטים עבורם, השתתפות ביצירת אפקטים ויזואליים, בניית אלמנטים ומכניקות משחק מפרוטוטייפ ועד מימוש סופי, וארגון תהליך ייבוא נכסים כמו ספריטים, מודלים תלת-ממדיים וטקסטורות.

לתפקיד Technical Artist ב-Plarium נדרשים לפחות 3 שנות ניסיון בפיתוח משחקים, ניסיון עם Unity, יכולת כתיבת סקריפטים ב-C#, ניסיון ביצירת שיידרים ידנית (HLSL / CG) ובעזרת עורכים מבוססי צמתים, הבנה טובה של עקרונות אמנותיים ואנימציה, ידע מלא בצינור יצירת מודלים תלת-ממדיים, ואנגלית ברמת Intermediate+.

כן, יתרונות נוספים לתפקיד Technical Artist ב-Plarium כוללים ניסיון בייבוא והגדרת סוגי נכסים שונים ב-Unity, ניסיון עם Houdini ו-Houdini Engine for Unity, ניסיון בפרופיל ביצועים גרפיים בפלטפורמות ניידות, ניסיון בפיתוח כלים עבור Unity, והבנה של חומרת ומגבלות מכשירים ניידים.

משרות נוספות מומלצות עבורך
  • רשימת משאלות

    Technical Customer Experience

    • map_icon תל אביב - יפו
    GenieLabs

    GenieLabs

  • רשימת משאלות

    Tech Artist

    • map_icon תל אביב - יפו
    SuperPlay

    SuperPlay

  • רשימת משאלות

    Technical Artist

    • map_icon תל אביב - יפו
    Moon Active

    Moon Active

ניתן לצפות במשרות שסימנת בכל שלב תחת התפריט הראשי בקטגוריית 'משרות שאהבתי'

המקום קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

2025 Ⓒ ג'וביפיי - כל הזכויות שמורות

קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service israel_innovation_authority work_office המקום
המערכת בונה את הפרופיל התעסוקתי שלך

עוד רגע...

המערכת זיהתה ששינית את הנתונים באזור האישי ומעדכנת את ההמלצות על תפקידים ומשרות בהתאם.

מצטערים, לא הצלחנו לנתח בהצלחה את הנתונים שהזנת.
אתם מוזמנים לנסות להזין שוב או להעלות קובץ קורות חיים במידה ויש לכם.
בהצלחה

הגעת להגבלה היומית של שלושה עדכונים בפרופיל האישי ביום

loader

הבקשה שלך נשלחה בהצלחה!

יש באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות מיועצת קריירה.

באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות

  • בעיה טכנית

  • סיוע בכתיבת קורות חיים או בהכנה לראיון עבודה

  • התאמה של משרות

  • אחר:

פנייתך נשלחה בהצלחה. נציג מטעם ארגון נכי צהל ייצור איתך קשר בהקדם