עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!
במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.
מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.
We’re looking for a Technical Artist to bridge art and engineering, ensuring visual quality, performance, and smooth production pipelines. You will work closely with artists, designers, and developers to bring high-quality visuals into Unity while maintaining performance and scalability across platforms.
This role blends artistic sensibility, technical problem-solving, and tool development.
Responsibilities- Act as the primary bridge between art, design, and engineering teams
- Implement and optimize art assets (models, textures, shaders, VFX, animations) in Unity
- Develop and maintain tools, scripts, and workflows to improve art production efficiency
- Create, modify, and optimize shaders (Shader Graph and/or HLSL)
- Profile and optimize performance, memory usage, draw calls, and load times
- Support lighting, post-processing, and rendering pipelines (URP / HDRP / Built-in)
- Troubleshoot visual bugs and pipeline issues
- Define and document best practices for asset creation and integration
- Assist with platform optimization (PC, console, mobile as relevant)
- 3+ years of experience as a Technical Artist or similar role in game development
- Strong hands-on experience with Unity
- Solid understanding of:
- Rendering pipelines
- Shaders and materials
- 3D asset workflows
- Experience scripting in C# (and/or Python for tools)
- Familiarity with DCC tools (Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter/Designer)
- Strong debugging and problem-solving skills
- Ability to communicate clearly with both artists and engineers
במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.
מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.