jobify_logo ×
  • מִשׁתַמֵשׁ
  • התחברות/הרשמה111
  • עמוד הבית
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service work_office המקום
jobify_logo
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
דילוג לתוכן

עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!

במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

Senior Technical Artist

TriArts Games

TriArts Games TriArts Games

  • פתח תקווה
  • LinkedIn
LinkedIn

Senior Technical Artist

TriArts Games

TriArts Games TriArts Games

  • פתח תקווה
  • bag_icon מלאה
  • coins_icon 18,000-25,000 ₪ (הערכה מבוססת AI)
    הערכה מבוססת AI ולא שכר של המעסיק
  • LinkedIn
LinkedIn


Senior UE5 Technical Artist, Defcon Zero | TriArts Games | Remote

Join the team building Defcon Zero, a high-fidelity RTS powered by Unreal Engine 5.

We are looking for a Senior Technical Artist to join our technical art team, working on scalable materials, production tools, asset integration, and real-time optimization inside Unreal Engine 5. You will bridge the gap between art and development, helping our units, structures, environments, and battlefield effects meet high visual standards while remaining performant at RTS scale.

You will have direct ownership, work closely with both artists and developers, and see your work reflected throughout the final game.

What you'll own

  • Performance and optimization: Profile and optimize materials, geometry, textures, lighting, shadows, foliage, and visual effects for large-scale RTS battles.
  • Materials and shaders: Build scalable materials and shaders supporting faction colors, damage states, construction effects, and gameplay-driven visuals.
  • Art pipeline: Build reliable workflows between Maya, Substance Painter, and Unreal Engine 5 for asset preparation, importing, validation, and automation.
  • Tools development: Create tools and scripts that reduce repetitive work and improve iteration speed for artists and designers.
  • Environment systems: Develop workflows for landscapes, foliage, instancing, procedural placement, and level assembly across RTS camera distances.
  • Gameplay visual integration: Connect art and effects to gameplay, including construction, destruction, damage feedback, abilities, and world-space indicators.
  • Destruction systems: Build and optimize destruction for vehicles, structures, and environments using Chaos and other techniques, covering fracturing, damage states, debris, and effects.
  • Visual effects support: Help VFX artists integrate, troubleshoot, and optimize Niagara systems and materials while maintaining gameplay readability.
  • Technical problem-solving: Resolve rendering, shading, lighting, geometry, texture, import, and performance issues across the art pipeline.
  • Standards and documentation: Define asset budgets, naming conventions, material and LOD guidelines, validation checks, and production documentation.

Requirements

  • 5+ years of professional technical art experience in games.
  • Strong Unreal Engine 5 experience in asset integration, rendering, and production tools.
  • Advanced knowledge of the Material Editor, master materials, material instances, and shader optimization.
  • Strong understanding of lighting, shadows, geometry, texture memory, draw calls, shader complexity, and overdraw.
  • Hands-on experience profiling and resolving performance bottlenecks in Unreal Engine.
  • Experience with LODs, instancing, culling, and scalability settings.
  • Hands-on Chaos Destruction experience, including Geometry Collections, fracturing, clustering, physics fields, and runtime optimization.
  • Hands-on experience integrating and implementing VFX in Unreal Engine 5, including Niagara systems and runtime performance optimization.
  • Experience integrating art and visual systems with gameplay alongside developers.
  • Working knowledge of Blueprints, HLSL, C++, or Unreal Engine editor plugins.
  • Experience with Unreal Engine's PCG framework, landscapes, and large-scale foliage.
  • Able to work independently and collaborate with artists, animators, designers, and developers.
  • At least one shipped game with a significant personal contribution.
  • Fluent in written and spoken English.

Nice to have

  • Experience with Houdini, and procedural pipelines.
  • Knowledge of Maya and Substance Painter workflows, including topology, UVs, baking, and texture preparation.
  • Tool development and automation experience using Python, editor scripting, or similar solutions.
  • Experience creating real-time VFX using Niagara, including weapon effects, explosions, abilities, and environmental effects.
  • Experience evaluating and optimizing Nanite, Lumen, and Virtual Shadow Maps.
  • Experience with RTS, strategy, or high-unit-count games.
  • A passion for RTS games.

Who you are

  • You understand both art and technology.
  • You turn visual goals into reliable, scalable technical solutions.
  • You balance visual quality, gameplay readability, and performance.
  • You identify problems early and take ownership of solutions.
  • You debug methodically, validate improvements through profiling, and communicate clearly.
  • You build tools around the needs of their users.
  • You collaborate proactively and welcome constructive feedback.
  • You independently learn and introduce new tools, workflows, and methods.

What we offer

  • The Forefront of PC Development: Join one of Israel's few studios building a high-fidelity, hardcore PC strategy game in Unreal Engine 5.
  • Fully Remote: Work remotely with clear communication, personal ownership, and focused collaboration.
  • A Veteran Team: Work with experienced developers and artists who share a passion for RTS and high production standards.
  • Growth Potential: Expand your influence, ownership, and responsibility as the studio and Defcon Zero grow.
  • Direct Impact: Shape the game's visuals, performance, and production through your tools and technical solutions.
  • Collaborative Culture: Join a friendly, dedicated team committed to the professional standards needed to ship a top-tier game.


במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

שאלות ותשובות עבור משרת Senior Technical Artist

אמן טכני בכיר ב-TriArts Games, בפרויקט Defcon Zero, מגשר בין אמנות לפיתוח. התפקיד כולל עבודה על חומרים מדרגיים, כלי הפקה, שילוב נכסים ואופטימיזציה בזמן אמת ב-Unreal Engine 5, כדי להבטיח שהיחידות, המבנים, הסביבות ואפקטי שדה הקרב עומדים בסטנדרטים ויזואליים גבוהים תוך שמירה על ביצועים בקנה מידה של RTS.

לתפקיד Senior Technical Artist בפרויקט Defcon Zero נדרשות לפחות 5 שנות ניסיון מקצועי באמנות טכנית במשחקים, עם ידע חזק ב-Unreal Engine 5, כולל שילוב נכסים, רינדור וכלי הפקה. כמו כן, נדרשת הבנה מתקדמת בעורך החומרים, אופטימיזציית Shader, וניסיון מעשי באופטימיזציית ביצועים ובמערכת Chaos Destruction.

אמן טכני בכיר תורם לאופטימיזציה וביצועים ב-Defcon Zero על ידי פרופיל ואופטימיזציה של חומרים, גיאומטריה, טקסטורות, תאורה, צללים ואפקטים ויזואליים עבור קרבות RTS רחבי היקף. התפקיד כולל גם בניית חומרים ו-shaders מדרגיים, פיתוח כלים לשיפור זרימת העבודה, ופתרון בעיות רינדור וביצועים לאורך כל תהליך הפיתוח האמנותי.

לכל המשרות של אמן טכני בכיר

הכשרות רלוונטיות

IAC- המכללה לאנימציה ועיצוב

IAC- המכללה לאנימציה ועיצוב

קורס תלת מימד למשחקים בתוכנות בלנדר ויוניטי

  • clk_icon 5 חודשים

ניתן לצפות במשרות שסימנת בכל שלב תחת התפריט הראשי בקטגוריית 'משרות שאהבתי'

המקום קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

2026 Ⓒ ג'וביפיי - כל הזכויות שמורות

קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service israel_innovation_authority work_office המקום
המערכת בונה את הפרופיל התעסוקתי שלך

עוד רגע...

המערכת זיהתה ששינית את הנתונים באזור האישי ומעדכנת את ההמלצות על תפקידים ומשרות בהתאם.

מצטערים, לא הצלחנו לנתח בהצלחה את הנתונים שהזנת.
אתם מוזמנים לנסות להזין שוב או להעלות קובץ קורות חיים במידה ויש לכם.
בהצלחה

הגעת להגבלה היומית של שלושה עדכונים בפרופיל האישי ביום

loader

הבקשה שלך נשלחה בהצלחה!

יש באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות מיועצת קריירה.

באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות

  • בעיה טכנית

  • סיוע בכתיבת קורות חיים או בהכנה לראיון עבודה

  • התאמה של משרות

  • אחר:

פנייתך נשלחה בהצלחה. נציג מטעם ארגון נכי צהל ייצור איתך קשר בהקדם