jobify_logo ×
  • מִשׁתַמֵשׁ
  • התחברות/הרשמה
  • עמוד הבית
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service work_office המקום
jobify_logo
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
דילוג לתוכן

עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!

במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d)

Intel

Intel Intel

  • חיפה
  • LinkedIn
LinkedIn

Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d)

Intel

Intel Intel

  • חיפה
  • bag_icon מלאה
  • coins_icon 25,000-40,000 ₪ הערכה מבוססת AI ולא שכר שהתקבל מהמעסיק
    הערכה מבוססת AI ולא שכר של המעסיק
  • LinkedIn
LinkedIn


Job Details

Job Description:

A unique Software Engineering position combining advanced GPU software engineering, software and hardware architectural influence, and GPU domain expertise to help deliver leading solutions on Intel Graphics architectures to market.

In this role, you will work with software vendors, institutions, open-source communities, and internal engineering teams to enable and optimize GPU compute workloads on Intel platforms, helping ensure they run optimally on current and future Intel client systems, including laptops, desktops, and workstations. The role focuses on Vulkan-based workloads, with development and optimization work across Windows, Linux, and ChromeOS.

You will research, develop, prototype, and optimize software solutions that leverage Intel GPU capabilities and drive adoption with strategic ecosystem partners. The team supports a broad range of workloads, including content creation, media, productivity, AI/ML acceleration, and commercial applications, often spanning CPU, GPU, and NPU execution. As partner needs and Intel priorities evolve, the technology focus of the role may also evolve accordingly.

You will support software development across the full lifecycle, including feature definition, project setup, implementation, optimization, validation, and go-to-market activities. The role also involves direct engagement with independent software vendors (ISVs) and open-source communities, technical consultation, performance analysis, and close collaboration with Intel engineering teams to resolve software and platform issues.

In addition, you will provide technical feedback to Intel product, software, and architecture teams to help improve future technologies and solutions while staying current on ecosystem trends and emerging technologies. This role offers an excellent opportunity to deepen GPU engineering expertise while building strong project execution, technical influence, and customer engagement skills.

Essential Duties And Responsibilities

Responsibilities may include, but are not limited to:

  • Analyze, design, implement, debug, and optimize GPU compute software solutions and enabling technologies.
  • Develop prototypes, proof-of-concepts, and performance experiments using Vulkan-based compute and related software stacks.
  • Understand partner requirements and help align software-enablement activities with Intel's graphics and platform technology strategy.
  • Ensure that software released by leading ISVs and ecosystem partners runs optimally on Intel client platforms.
  • Perform workload characterization, bottleneck analysis, debugging, profiling, benchmarking, and performance tuning on Intel and competitive platforms.
  • Collaborate with partners and internal teams on software architecture, implementation, validation, and optimization across Windows, ChromeOS, and Linux.
  • Provide technical consultation, training, and hands-on engineering support to software developers and ecosystem partners.
  • Interface with Intel engineering teams to resolve driver, runtime, compiler, operating system, middleware, and platform issues affecting customer success.
  • Author technical documentation, presentations, whitepapers, and training materials for internal and external stakeholders.
  • Contribute technical feedback to Intel software, platform, and architecture teams to help improve future technologies and capabilities.
  • Investigate emerging industry trends, APIs, frameworks, and workload patterns to identify new opportunities for Intel platform optimization and ecosystem engagement.
  • Support cross-functional execution across engineering, product, planning, and go-to-market activities.

Qualifications

Required Qualifications

  • Master's degree or equivalent in Computer Science, Electrical Engineering, Computer Engineering, or a related scientific or engineering discipline.
  • Strong experience in low-level GPU programming, including compute pipeline development.
  • Expert experience with Vulkan API.
  • Advanced experience programming in modern C and C++.
  • Experience with performance profiling, debugging, and optimization of GPU or heterogeneous applications.
  • Solid understanding of CPU and GPU architecture, or related processor and SoC architectures.
  • Working knowledge of Windows, Linux, and ChromeOS software environments.
  • Strong problem-solving, communication, and collaboration skills.
  • Self-motivated, independent, and able to work effectively across organizational boundaries.
  • Excellent verbal and written English communication skills.

Preferred Qualifications

  • Ph.D. in Computer Science, Electrical Engineering, or a related field.
  • Experience with heterogeneous programming models such as SYCL, OpenCL, CUDA, or similar compute APIs.
  • Familiarity with AI/ML acceleration, media processing, or compute-offload workflows on CPU, GPU, and NPU architectures.
  • Experience with shader programming, SPIR-V, GPU runtimes, compiler toolchains, or driver interactions.
  • Experience with Intel software and performance tools such as Renderdoc, VTune™, oneAPI tools, or related toolchains.
  • Experience with additional APIs or frameworks such as OpenGL, DirectX, Metal, or other graphics and compute interfaces.
  • Experience with software benchmarking, validation, regression analysis, and performance triage.
  • Experience working with external software partners, customers, or open-source communities.
  • Strong presentation skills and the ability to communicate effectively with highly technical audiences.
  • Additional language skills are a plus.

Job Type

Experienced Hire

Shift

Shift 1 (Germany)

Primary Location:

Germany, Munich

Additional Locations:

France, Paris, Ireland, Leixlip, Israel, Haifa, United Kingdom, Great Britain

Business Group

The Software Team drives customer value by enabling differentiated experiences through leadership AI technologies and foundational software stacks, products, and services. The group is responsible for developing the holistic strategy for client and data center software in collaboration with OSVs, ISVs, developers, partners and OEMs. The group delivers specialized NPU IP to enable the AI PC and GPU IP to support all of Intel's market segments. The group also has HW and SW engineering experts responsible for delivering IP, SOCs, runtimes, and platforms to support the CPU and GPU/accelerator roadmap, inclusive of integrated and discrete graphics.

Posting Statement

All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, religious creed, sex, national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, military and veteran status, marital status, pregnancy, gender, gender expression, gender identity, sexual orientation, or any other characteristic protected by local law, regulation, or ordinance.

Position of Trust

N/A

EU Salary

We offer a total compensation package that ranks among the best in the industry.

Annual Salary Range for this job which could be performed in Germany is: 72 030,00 € - €130,300.00 The compensation range displayed in this posting reflects the minimum and maximum target compensation for this position. Within this range, individual pay is determined by job related skills, experience, and relevant education, training. As part of our total compensation approach, the final offer may include additional pay components and benefits. Your recruiting team will share the confirmed base salary along with any applicable total compensation elements upon employment offer delivery.

Work Model for this Role

This role will be eligible for our hybrid work model which allows employees to split their time between working on-site at their assigned Intel site and off-site. * Job posting details (such as work model, location or time type) are subject to change.


במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

שאלות ותשובות עבור משרת Software Enabling and Optimization Engineer – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) (f/m/d)

התפקיד המרכזי של מהנדס/ת אופטימיזציה והאצת תוכנה – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) ב-Intel הוא לשלב הנדסת תוכנה מתקדמת של GPU עם השפעה על ארכיטקטורת חומרה ותוכנה, כדי לסייע באספקת פתרונות מובילים המבוססים על ארכיטקטורות הגרפיקה של אינטל לשוק. זה כולל עבודה עם ספקי תוכנה, קהילות קוד פתוח וצוותים פנימיים לאופטימיזציה של עומסי עבודה מבוססי Vulkan במערכות הפעלה שונות כמו Windows, Linux ו-ChromeOS.

לתפקיד מהנדס/ת אופטימיזציה והאצת תוכנה – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) ב-Intel נדרשים כישורים כמו ניסיון חזק בתכנות GPU ברמה נמוכה, כולל פיתוח צינורות עיבוד (compute pipeline), מומחיות ב-Vulkan API, ניסיון מתקדם בתכנות ב-C ו-C++ מודרניים, והבנה מוצקה של ארכיטקטורות CPU ו-GPU. כמו כן, נדרשת היכרות עם סביבות תוכנה של Windows, Linux ו-ChromeOS.

מהנדס/ת אופטימיזציה והאצת תוכנה – GPU Compute (Vulkan / Cross-OS) תורם לשיפור טכנולוגיות עתידיות של אינטל על ידי מתן משוב טכני לצוותי המוצר, התוכנה והארכיטקטורה של אינטל. התפקיד כולל גם חקירת מגמות בתעשייה, ממשקי API מתפתחים ותבניות עומסי עבודה חדשות, כדי לזהות הזדמנויות לאופטימיזציה של פלטפורמות אינטל ולמעורבות עם האקוסיסטם, ובכך להשפיע על פיתוחים עתידיים.

לכל המשרות של GPU Software Engineer

ניתן לצפות במשרות שסימנת בכל שלב תחת התפריט הראשי בקטגוריית 'משרות שאהבתי'

המקום קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

2026 Ⓒ ג'וביפיי - כל הזכויות שמורות

קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service israel_innovation_authority work_office המקום
המערכת בונה את הפרופיל התעסוקתי שלך

עוד רגע...

המערכת זיהתה ששינית את הנתונים באזור האישי ומעדכנת את ההמלצות על תפקידים ומשרות בהתאם.

מצטערים, לא הצלחנו לנתח בהצלחה את הנתונים שהזנת.
אתם מוזמנים לנסות להזין שוב או להעלות קובץ קורות חיים במידה ויש לכם.
בהצלחה

הגעת להגבלה היומית של שלושה עדכונים בפרופיל האישי ביום

loader

הבקשה שלך נשלחה בהצלחה!

יש באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות מיועצת קריירה.

באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות

  • בעיה טכנית

  • סיוע בכתיבת קורות חיים או בהכנה לראיון עבודה

  • התאמה של משרות

  • אחר:

פנייתך נשלחה בהצלחה. נציג מטעם ארגון נכי צהל ייצור איתך קשר בהקדם