jobify_logo ×
  • מִשׁתַמֵשׁ
  • התחברות/הרשמה
  • עמוד הבית
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service work_office המקום
jobify_logo
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
דילוג לתוכן

עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!

במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

Environment & Level Artist

TriArts Games

TriArts Games TriArts Games

  • פתח תקווה
  • LinkedIn
LinkedIn

Environment & Level Artist

TriArts Games

TriArts Games TriArts Games

  • פתח תקווה
  • bag_icon עבודה מהבית
  • coins_icon 12,000-18,000 ₪ (הערכה מבוססת AI)
    זוהי הערכת טווח שכר מבוססת AI ולא פרסום של המעסיק
  • LinkedIn
LinkedIn


Join the team building Defcon Zero

Come define the look of the next generation of RTS. We are looking for a Environment & Level Artist for Defcon Zero, our flagship strategy title. Its a gritty, high-fidelity RTS built on Unreal Engine 5.

We are looking for an Environment & Level Artist who blends strong visual craftsmanship with a gameplay-aware mindset. As part of TriArts, you will be responsible for transforming gameplay layouts into rich, believable worlds, from shaping terrain and building environment assets in Unreal Engine to dressing and refining large-scale maps, ensuring every environment supports clarity, scale, and immersion while staying aligned with the game's artistic direction and narrative vision.

What You Will Do

  • Build and refine high-quality landscapes in Unreal Engine.
  • Create and integrate environment assets that align with the project's visual direction.
  • Dress and polish levels based on gameplay-driven layouts provided by Level Design.
  • Shape cohesive, readable environments that support RTS gameplay and camera perspective.
  • Work with modular assets to construct large-scale, consistent worlds.
  • Collaborate closely with design and art teams to ensure visual and gameplay alignment.
  • Optimize environments for performance across large maps and multiple units.

Requirements

Technical Qualifications:

  • 3+ years of experience as an Environment Artist or Level Artist in games.
  • Strong experience with Unreal Engine (UE5), including landscape tools, foliage, and level assembly. demonstrating gameplay-driven level design.
  • Ability to create and integrate high-quality environment assets using modular workflows.
  • Strong understanding of composition, scale, and visual storytelling.
  • Experience in set dressing and assembling environments based on existing gameplay layouts or greyboxes.
  • Ability to create clear, readable environments from a top-down or gameplay camera perspective.
  • Experience building large-scale environments while maintaining visual clarity and consistency.
  • Solid knowledge of PBR workflows and texturing tools (e.g. Substance Painter/Designer).
  • Understanding of optimization for real-time environments (LODs, draw calls, materials).
  • Good communication skills and ability to collaborate across multidisciplinary teams.
  • Fluent in English (Written and Spoken).

Nice to Have:

  • Experience working on shipped game titles, especially RTS or top-down games (strong advantage).
  • Experience with procedural tools (Houdini, Unreal PCG).
  • Knowledge of lighting and post-processing in Unreal.
  • Experience working with version control systems (Git, Perforce).
  • Genuine passion for RTS games and the strategy genre.
  • Proficiency in Hebrew is a plus.

Who You Are:

  • Thrive in a collaborative, team-oriented environment where clear communication is key.
  • Possess excellent interpersonal skills and actively anticipate potential issues before they arise.
  • View feedback as a vital tool for professional growth rather than personal criticism.
  • Demonstrate a proactive attitude and a hunger to learn new tools and pipelines independently.

What We Offer

  • The Forefront of PC Dev: Break away from the mobile market. Join one of the few studios in Israel dedicated to building high-fidelity, hardcore PC strategy games using the latest Unreal Engine tech.
  • Hybrid Flexibility: Enjoy the best of both worlds with a flexible model that balances in-studio collaboration with work-from-home focus time.
  • A Veteran Team: Work alongside passionate developers who care deeply about the RTS genre and hold themselves to high artistic and technical standards.
  • Growth Potential: Grow alongside the studio. As Defcon Zero expands, so does your influence and responsibility.
  • Direct Impact: You aren't just a number in a massive hierarchy. Your work will directly shape the final game, and your contributions will be visible on screen.
  • Collaborative Culture: Join a dedicated group of passionate gamers and artists. We cultivate a workspace that balances a friendly, grounded atmosphere with the rigorous professional standards required to ship a top-tier title.


במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

שאלות ותשובות עבור משרת Environment & Level Artist

כ-Environment & Level Artist ב-TriArts Games, תהיו אחראים על הפיכת פריסות משחק לעולמות עשירים ואמינים עבור Defcon Zero, משחק אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) הנבנה על Unreal Engine 5. זה כולל עיצוב נופים, יצירת נכסי סביבה, ועיצוב מפות בקנה מידה גדול כדי לתמוך בבהירות, קנה מידה וטבילה, תוך שמירה על הכיוון האמנותי והחזון הנרטיבי של המשחק.

לתפקיד Environment & Level Artist ב-TriArts Games, נדרשות לפחות 3 שנות ניסיון כאמן סביבה או אמן רמות במשחקים, עם ניסיון חזק ב-Unreal Engine (UE5), כולל כלי נוף, צמחייה והרכבת רמות. כמו כן, נדרשת יכולת ליצור ולשלב נכסי סביבה איכותיים באמצעות זרימות עבודה מודולריות, הבנה חזקה של קומפוזיציה, קנה מידה וסיפור חזותי, וניסיון באופטימיזציה של סביבות לביצועים בזמן אמת.

ה-Environment & Level Artist תורם לחווית המשחק ב-Defcon Zero על ידי יצירת סביבות קוהרנטיות וקריאות התומכות במשחקיות RTS ובפרספקטיבת המצלמה העילית. התפקיד כולל עיצוב וליטוש רמות המבוססות על פריסות מונעות משחק, בניית עולמות בקנה מידה גדול תוך שמירה על בהירות חזותית ועקביות, ושיתוף פעולה הדוק עם צוותי העיצוב והאמנות כדי להבטיח התאמה חזותית ומשחקית, ובכך לשפר את הטבילה והאסטרטגיה של השחקן.

לכל המשרות של Game Environment Artist

הכשרות רלוונטיות

מכון טכנולוגי חולון - HIT

מכון טכנולוגי חולון - HIT

קורס פיתוח משחקים דיגיטליים AI Play

  • ערב
  • clk_icon 8 חודשים
האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

קורס לפיתוח ועיצוב משחקי וידאו - התמחות במשחקי מחשב וקונסולות

  • ערב
  • clk_icon 12 חודשים
האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

קורס לפיתוח ועיצוב משחקי וידאו - התמחות במשחקי מחשב וקונסולות

  • ערב
  • clk_icon 12 חודשים
האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

האוניברסיטה הפתוחה - לימודי חוץ

קורס לפיתוח ועיצוב משחקי וידאו - התמחות במשחקי מחשב וקונסולות

  • בוקר
  • clk_icon 12 חודשים

ניתן לצפות במשרות שסימנת בכל שלב תחת התפריט הראשי בקטגוריית 'משרות שאהבתי'

המקום קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

2026 Ⓒ ג'וביפיי - כל הזכויות שמורות

קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service israel_innovation_authority work_office המקום
המערכת בונה את הפרופיל התעסוקתי שלך

עוד רגע...

המערכת זיהתה ששינית את הנתונים באזור האישי ומעדכנת את ההמלצות על תפקידים ומשרות בהתאם.

מצטערים, לא הצלחנו לנתח בהצלחה את הנתונים שהזנת.
אתם מוזמנים לנסות להזין שוב או להעלות קובץ קורות חיים במידה ויש לכם.
בהצלחה

הגעת להגבלה היומית של שלושה עדכונים בפרופיל האישי ביום

loader

הבקשה שלך נשלחה בהצלחה!

יש באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות מיועצת קריירה.

באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות

  • בעיה טכנית

  • סיוע בכתיבת קורות חיים או בהכנה לראיון עבודה

  • התאמה של משרות

  • אחר:

פנייתך נשלחה בהצלחה. נציג מטעם ארגון נכי צהל ייצור איתך קשר בהקדם