jobify_logo ×
  • מִשׁתַמֵשׁ
  • התחברות/הרשמה
  • עמוד הבית
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות
קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service work_office המקום
jobify_logo
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • פרסום משרה חינם
  • צרו קשר
דילוג לתוכן

עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!

במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

Principal Systems Designer - Fully remote (North America or Europe)

Jobgether

Jobgether Jobgether

  • תל אביב - יפו
  • LinkedIn
LinkedIn

Principal Systems Designer - Fully remote (North America or Europe)

Jobgether

Jobgether Jobgether

  • תל אביב - יפו
  • bag_icon עבודה מהבית
  • coins_icon 30,000-45,000 ₪ הערכה מבוססת AI ולא שכר שהתקבל מהמעסיק
    הערכה מבוססת AI ולא שכר של המעסיק
  • LinkedIn
LinkedIn


This position is posted by Jobgether on behalf of a partner company. We are currently looking for a Principal Systems Designer in North America, Europe.

In this role, you will spearhead the design and optimization of key metagame systems, shaping how players interact, progress, and invest within a large-scale AAA title. You will work at the intersection of creativity, analytics, and player psychology, ensuring systems are fun, intuitive, and engaging over the long term. Collaborating with cross-functional partners, you will influence core product decisions and drive data-informed improvements. This position offers a high degree of ownership, the ability to impact player experience at scale, and the opportunity to contribute to a major new IP. It is an ideal role for a systems expert who thrives in technical, player-centric design work.

Accountabilities

  • Design, refine, and balance systems across multiple areas of the game, with a strong focus on player progression, engagement loops, and value-driven monetization features including battle passes, reward structures, and unlock frameworks.
  • Partner closely with directors, design leadership, and cross-disciplinary teams—engineering, product, UX/UI, art, and analytics—to build cohesive, player-first systems.
  • Develop and iterate on systems that enhance both earned and purchased content pathways, prioritizing sustainable long-term engagement.
  • Utilize analytics, player insights, and market research to guide iteration, champion data-informed design decisions, and elevate overall system performance.
  • Serve as an advocate for the player experience, ensuring clarity, fairness, and meaningful choice remain central to all design decisions.

Requirements

  • A strong player-oriented mindset and a passion for designing systems that balance technical depth with accessible simplicity.
  • Experience contributing to at least two shipped AAA titles in a systems design role, specifically on features tied to player investment and progression.
  • Deep familiarity with modern design tools and strong proficiency with Unreal Engine (UE5 preferred).
  • Expert-level understanding of contemporary multiplayer metagame systems and how they interact to support long-term engagement.
  • Demonstrated ability to mentor and support peers, fostering growth and collaboration.
  • Excellent creative and technical problem-solving abilities, combined with outstanding communication skills.

Benefits

  • Generous PTO allowance.
  • Summer and winter studio shutdown periods in addition to PTO.
  • Private medical and dental coverage.
  • Access to a dedicated private mental health program.
  • Annual health and wellbeing allowance.
  • Discretionary studio bonus program.
  • High-end equipment provided for remote work setup.
  • Additional region-specific benefits.

Why Apply Through Jobgether?

We use an AI-powered matching process to ensure your application is reviewed quickly, objectively, and fairly against the role's core requirements. Our system identifies the top-fitting candidates, and this shortlist is then shared directly with the hiring company. The final decision and next steps (interviews, assessments) are managed by their internal team.

We appreciate your interest and wish you the best!

Data Privacy Notice: By submitting your application, you acknowledge that Jobgether will process your personal data to evaluate your candidacy and share relevant information with the hiring employer. This processing is based on legitimate interest and pre-contractual measures under applicable data protection laws (including GDPR). You may exercise your rights (access, rectification, erasure, objection) at any time.

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.


במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.

מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.

שאלות ותשובות עבור משרת Principal Systems Designer - Fully remote (North America or Europe)

כ-Principal Systems Designer, תפקידך המרכזי הוא להוביל את התכנון והאופטימיזציה של מערכות מטא-גיימינג קריטיות, לעצב את אופן האינטראקציה, ההתקדמות וההשקעה של שחקנים בכותר AAA רחב היקף. תעבוד בצומת של יצירתיות, אנליטיקה ופסיכולוגיית שחקנים, ותבטיח שהמערכות מהנות, אינטואיטיביות ומרתקות לטווח הארוך, תוך שיתוף פעולה עם צוותים שונים והשפעה על החלטות מוצר מרכזיות.

לתפקיד זה נדרשת חשיבה חזקה מוכוונת שחקן, ניסיון בתכנון מערכות בשני כותרי AAA לפחות, במיוחד בתכונות הקשורות להשקעת שחקנים והתקדמותם. כמו כן, נדרשת היכרות עמוקה עם כלי עיצוב מודרניים, מיומנות גבוהה ב-Unreal Engine (עדיפות ל-UE5), הבנה מומחית של מערכות מטא-גיימינג מודרניות מרובות משתתפים, ויכולת מוכחת לחנוך ולתמוך בעמיתים.

ה-Principal Systems Designer תורם לשיפור חווית השחקן על ידי עיצוב, ליטוש ואיזון מערכות שונות במשחק, עם דגש חזק על התקדמות שחקנים, לולאות מעורבות ותכונות מונטיזציה מבוססות ערך. התפקיד כולל גם שימוש באנליטיקה, תובנות שחקנים ומחקר שוק כדי להנחות איטרציות, לקדם החלטות עיצוב מבוססות נתונים, ולשמש כפרקליט לחווית השחקן, תוך הבטחת בהירות, הגינות ובחירה משמעותית בכל החלטות העיצוב.

לכל המשרות של Principal Game Systems Designer

ניתן לצפות במשרות שסימנת בכל שלב תחת התפריט הראשי בקטגוריית 'משרות שאהבתי'

המקום קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף
  • מי אנחנו
  • מעסיקים מובילים
  • צרו קשר
  • תנאי שימוש
  • מדיניות פרטיות
  • הצהרת נגישות

2026 Ⓒ ג'וביפיי - כל הזכויות שמורות

קרן עזריאלי טקסט בעברית עם סמל אינסוף social_security the_israeli_employment_service israel_innovation_authority work_office המקום
המערכת בונה את הפרופיל התעסוקתי שלך

עוד רגע...

המערכת זיהתה ששינית את הנתונים באזור האישי ומעדכנת את ההמלצות על תפקידים ומשרות בהתאם.

מצטערים, לא הצלחנו לנתח בהצלחה את הנתונים שהזנת.
אתם מוזמנים לנסות להזין שוב או להעלות קובץ קורות חיים במידה ויש לכם.
בהצלחה

הגעת להגבלה היומית של שלושה עדכונים בפרופיל האישי ביום

loader

הבקשה שלך נשלחה בהצלחה!

יש באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות מיועצת קריירה.

באפשרותך לשלוח בקשה לקבלת ייעוץ אישי ללא עלות

  • בעיה טכנית

  • סיוע בכתיבת קורות חיים או בהכנה לראיון עבודה

  • התאמה של משרות

  • אחר:

פנייתך נשלחה בהצלחה. נציג מטעם ארגון נכי צהל ייצור איתך קשר בהקדם