עדיין מחפשים עבודה במנועי חיפוש? הגיע הזמן להשתדרג!
במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.
מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.
Ви можете працювати з офісу у Варшаві чи Барселоні або віддалено на території Польщі чи Іспанії.
Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1300 спеціалістів створюють ігри віддалено й в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі, Іспанії та Фінляндії.
Наразі компанія розробляє кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт як із технічного погляду, так і за рівнем графіки й геймдизайну.
Ми робимо власний продукт і самостійно контролюємо всі етапи створення гри від ідеї до реалізації. Новий шутер – це можливість впливати на ключові рішення в дизайні ігрових фіч та механік, прототипуванні, розробленні й арті.
Ви очолите напрям real-time VFX, зосередитеся на побудові ефективного пайплайну, координуватимете роботу художників, технічних спеціалістів та зовнішніх партнерів, а також відповідатимете за якість і коректну інтеграцію візуальних ефектів у гру.
Візуалізація проєкту
Ви будете
розробляти високоякісні ефекти для зброї, персонажів й ігрових рівнів;
створювати концепції та розробляти real-time VFX для мобільних ігор на Unity;
створювати симуляції та секвенції та інтегрувати їх в Unity;
профілювати й оптимізувати створені вами ефекти та ігрові асети;
затверджувати ефекти, створені зовнішніми спеціалістами, та надавати щодо них зворотний зв’язок;
будувати та оптимізувати пайплайн.
Ми очікуємо від вас
4+ роки досвіду роботи в ігровій індустрії на аналогічній позиції;
знання принципів руху, антиципації, динаміки й інших аспектів анімації;
досвід створення VFX у Unity;
досвід написання або створення шейдерів VFX у редакторах node-based;
навички створення текстур для VFX;
досвід роботи з Particle Systems;
досвід роботи з GIT або з іншими системами контролю версій;
досвід організації процесу створення ефектів;
знання англійської мови на рівні Intermediate+.
Стане перевагою
знання HLSL, С# або іншої мови програмування;
розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв;
навички 3D-моделювання та 3D-анімації;
досвід створення UV-розгортання та запікання карт;
досвід створення симуляцій у Houdini та їх інтеграції в Unity;
досвід роботи із Substance Painter та Designer.
Ми пропонуємо
офіційне працевлаштування;
20–26 днів оплачуваної відпустки згідно із законодавством країни;
медичний супровід, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;
оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
компенсація спортивних абонементів, участь у біговому клубі;
консультації психологів;
курси англійської мови;
супровід під час релокації до Польщі.
במקום לעבור לבד על אלפי מודעות, Jobify מנתחת את קורות החיים שלך ומציגה לך רק משרות שבאמת מתאימות לך.
מעל 80,000 משרות • 4,000 חדשות ביום
חינם. בלי פרסומות. בלי אותיות קטנות.